Karin Kuruma
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Karin Kuruma para o GTA San Andreas. Ele é um convertido de carro do GTA 5. 

O que mudou: 
- Novo torpedo; 
- Full 3D motor; 
- Melhoria óptica; 
- Coloque uma malha 3D no pára-choque; 
- 3D sob a carroceria e sistema de exaustão; 
- 3D suspensão; 
- Painéis de porta; 
Novos assentos; 
- Mudou a espelhos; 
- Alteradas, os puxadores das portas; 
- Rodas novas. 

Você pode baixar gratuitamente Karin Kuruma para o GTA SA. Para fazer isso, basta seguir o link na parte inferior desta página.

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AUTORES
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Autor de conclusões Casper details_for_zmodeler

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INSTRUÇÕES DE INSTALAÇÃO
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1. Importar arquivos no arquivo IMG
Você pode baixar IMG Manager 2.0 aqui: http://www.gtaall.com.br/gta-san-andreas/programs/37425-img-manager-20.html
Crazy IMG editor aqui: http://www.gtaall.com.br/gta-san-andreas/programs/3884-gta-sa-crazy-img-editor.html

Use IMG Manager 2.0 ou louco IMG Editor para importar os arquivos da pasta "01 - Import to gta3.img" para arquivar [GAME PASTA]\models\gta3.img:
admiral.dff
admiral.txd
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2. Alterações em arquivos de texto

No arquivo [Pasta do jogo]\data\vehicles.ide
Encontre a linha que começa com
445, 	admiral, 	admiral, 	car, 		ADMIRAL, 	ADMIRAL, 
Substituir linha encontrada com
445, 	admiral, 	admiral, 	car, 		ADMIRAL, 	ADMIRAL, 	null,	richfamily, 	10,	0,	0,		-1, 0.74, 0.74,		0

No arquivo [Pasta do jogo]\data\handling.cfg
Encontre a linha que começa com
ADMIRAL 
Substituir linha encontrada com
ADMIRAL      1650.0    3851.4   2.0    0.0 0.0 -0.05 75  0.65 0.90 0.51 	5 165.0 22.0 8.0  F P 	8.5   0.52 0 30.0  	1.0  0.15  0.0   0.27 -0.19 0.5  0.55		0.2  0.56 35000 	0			400000		0  1	0

No arquivo [Pasta do jogo]\data\carcols.dat
Encontre a linha que começa com
admiral, 
Substituir linha encontrada com
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47

No arquivo [Pasta do jogo]\data\carmods.dat
Encontre a linha que começa com
admiral, 
Substituir linha encontrada com
admiral, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw

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Esta modificação foi baixado www.gtaall.com.br

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